For the players since 1995
Por: Melissa Galván
For the players since 1995 es el
nombre con el cual se titula el video promocional que la empresa Sony computer Entertainment
Inc. lanzó a la web a través de sus páginas oficiales y también por medios
televisivos hace un par de semanas y que
en pocas horas llego a convertirse en un video viral a nivel global, en este se
muestra la historia y evolución de las consolas PlayStation alrededor de los 18
años de vida de la marca japonesa que ha revolucionado el mundo de los
videojuegos , además de ser un comercial que se encuentra dentro del plan de
marketing de la preventa de la nueva consola ps4 que saldrá a la venta el
próximo mes de noviembre del año en curso.
Este video relata en solo 3
minutos con 21 segundos toda la historia y evolución no solo de la consola PlayStation
sino también de sus usuarios y fanáticos , la primer escena comienza con la toma de una habitación
desordenada perteneciente a un adolescente Londinense de aproximadamente 15
años de edad que se desenvuelve dentro de la década de los 90s esto es fácil de identificar por el público debido a los artículos , elementos
decorativos y afiches de bandas representativas de la época como Blur o Air,
haciendo de todo esto una suma de elementos visuales referentes a la denominada
“generación x” , posteriormente ya situando al espectador en la época se hace
una toma a la consola PlayStation 1
(consola de gran tamaño ) conectada a un antiguo televisor Sony de 36
pulgadas que proyecta en su pantalla la
memorable imagen de inicio que aparecía al encender el ps1 la cual se
conformaba de un rombo anaranjado sobre un fondo blanco con las frase “Sony computer entertainment” en letras color
azul , que sin duda es un gran recuerdo de la infancia de toda una generación
de Gamers , acto seguido se muestra en
la escena al joven protagonista del comercial junto a un par de amigos jugando
el clásico “Street fighter” . Para la
segunda escena se muestra la ventana de la misma habitación desde la cual se
puede admirar la ciudad de Londres y por medio de un efecto de aumento en la velocidad de la cámara se
observa el paso del tiempo y la evolución en la infraestructura de la ciudad ,
acto seguido se vuelve a echar un vistazo dentro de la alcoba del joven y los
elementos decorativos han cambiado , hay nuevos posters con bandas alusivas a principios del siglo XXl como Franz
Ferdinand o Kasabian haciendo referencia a la madurez que el joven fue adquiriendo
en cuanto a gustos trata y después de
observar todo el entorno que envuelve a
la habitación se puede deducir que estamos hablando del año 2000 , esta sospecha se confirma cuando aparece a cuadro
La ps2 (consola más vendida en la historia)
que ahora es delgada y pequeña y
se muestra a un protagonista 5 años mayor que sostiene entre sus manos los
icónicos controles color negro
representativos de la marca mientras juega “Resident evil “ ( con una notoria
mejoría en la tecnología y gráficos de la consola) junto a su mejor amigo
haciendo alusión a la unión y fraternidad a través del paso del tiempo.
Para la tercera escena vuelve a
aparecer de nuevo la ventana de la habitación mostrando a través de ella de
nueva cuenta el rápido paso del
tiempo , el avance tecnológico y el
incremento en la construcción de Londres, mientras que a lo que la habitación
respecta nos sitúa en un contexto histórico mucho más actual pues se
sustituyeron los viejos posters por los de bandas como los Arctic Monkeys , se observa una habitación mucho más ordenada
, un closet con prendas que lucen actuales , y el aspecto del protagonista es el de un joven de
aproximadamente unos 23 años de edad que de nueva cuenta invita a jugar a su
mejor amigo videojuegos pero ahora lo hacen desde una PS3 conectada a una
televisión de plasma quienes emocionados por las mejoras de la consola no
pueden creer el paso del tiempo y el gran avance tecnológico hasta el punto de
estar disfrutando de las impresionantes gráficos de “Need for speed”
La última escena se desarrolla de
nueva cuenta en la misma habitación y por medio de la misma ventana se vuelve a
observar pero ahora de manera mucho más dramática el paso del tiempo pues se
muestra un Londres lleno de tecnología , luces y colores , es el año 2013 y la
alcoba ahora luce como la de un joven adulto de 26 años que emocionado recibe
como ya es costumbre a su mejor amigo desde la adolescencia y le muestra su
gran nueva adquisición , la PS4 conectada a una pantalla 3D y ambos emocionados y nostálgicos por los
recuerdos se disponen a disfrutar de los nuevos títulos que hace 18 años hubieran sido imposibles de crear y jugar.
A manera personal solo me resta
comentar que aunque este comercial está hecho en gran medida como un mero plan de marketing para obtener futuros consumidores
de la nueva consola PS4 , es a su vez una historia cuya secuencia engloba a la
perfección el contexto histórico que a la mayoría del público gamer y en general “a la generación x” y derivadas
de esta nos ha tocado vivir por lo cual
se maneja de manera muy atinada y eficaz con los recuerdos y las emociones de
miles de jóvenes de entre los 20 y 26 años que melancólicos tenemos flashbacks de lo que fue nuestra niñez y adolescencia a
lado de uno de los mayores tesoros tecnológicos que con tanto cariño recordamos
y que sin duda revoluciono la manera de jugar , experimentar y vivir los videojuegos,
la épica consola PlayStation y de como
nosotros a la par hemos ido transformándonos y madurando a través del paso del
tiempo , creo que a manera de conclusión lo único que puedo decir es que caí
ante este gran truco publicitario pues cada que veo este comercial me
siento sumamente nostálgica , eufórica y espero con gran ansía al igual
que varios consumidores de la industria de los videojuegos la llegada de la tan
mencionada PS4.
Link del video
“Generación x” - Hay
quien generaliza y considera que esta generación es la que ha vivido de todo:
desde las TV en blanco y negro, a los TFT más nítidos, gente que ha jugado
canicas, a la cuerda, el trompo, Pong, Atari, Nintendo, Sega y demás
recreativas de la época hasta las XBOX live y la Playstation ."Generación
X" fue relativamente popular entre los medios de comunicación de la década
de 1990 cómo forma de designar a quienes eran adolescentes en ese momento (y
que irónicamente son los últimos miembros de dicha generación) y asociándolos
generalmente con el canal de televisión MTV.
Gamers - Un jugador de
videojuegos (en inglés, un gamer) es el término usado en el español para
definir al tipo de jugadores que se caracterizan por jugar con gran dedicación
e interés y por tener una gama diversificada de conocimiento sobre videojuegos.